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El diseño como juego, creatividad y humor
Marina Salazar - No Queda Tinte

En esta charla, Marina Salazar, conocida por su alias artístico "No Queda Tinte", presenta su trayectoria como diseñadora gráfica y creativa. Con un estilo desenfadado y lleno de humor, Marina relata cómo desde pequeña comenzó a explorar el diseño, creando carnets y otros proyectos gráficos caseros. En su discurso, reflexiona sobre su posicionamiento en el diseño, explicando que para ella el diseño siempre ha sido un juego, tanto en su niñez como en su carrera actual.

Marina muestra algunos de sus proyectos más experimentales y creativos, donde juega con técnicas, materiales y conceptos inusuales. Uno de sus trabajos destacados es The Medium is the Misage, donde aplica materiales y enfoques inesperados a tarjetas de visita, adaptando estas pequeñas piezas de identidad a oficios como cirujanos, espías o incluso magos. A través de estos ejercicios, busca romper las barreras convencionales del diseño y aplicar la creatividad desde nuevas perspectivas.

Durante la charla, también muestra cómo se divierte explorando el diseño gráfico en múltiples formas, desde el collage y la tridimensionalidad hasta la ilustración aplicada y el muralismo. Marina destaca que su curiosidad y hiperactividad gráfica la llevan a explorar constantemente nuevos proyectos y retos, lo que define su enfoque juguetón e irreverente hacia el diseño.

Al final, Marina agradece al festival Blanc! por la oportunidad de participar, y con su estilo característico, cierra la presentación con una interacción cómica con Siri, mostrando una vez más su habilidad para mezclar humor y diseño en cada aspecto de su trabajo.




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